英雄基础介绍
烬,一个以枪械为武器,远距离输出的ADC(攻击型远程英雄)。他擅长于利用其技能远距离打击敌人,而且具有极强的爆发力。
韦鲁斯,同样是ADC,以箭术为主的远程输出英雄。他的技能不仅能造成伤害,还具备良好的控制能力,但相较于烬的机动性稍显不足。
技能对比分析
烬的技能
被动技能(死亡舞蹈):每第四次攻击或者使用技能时,会对目标造成额外的真实伤害,同时烬会获得一定时间内的额外攻击速度。
Q技能(舞之弹幕):向前射出三颗子弹,造成物理伤害,若击杀目标则可以重置冷却时间。
W技能(致命远航):射击一条长线段,击中第一个敌方单位,并对线段上的所有单位造成伤害。
E技能(睿智陷阱):部署一个陷阱,对通过上面的敌人造成减速和持续伤害。
R技能(幕间休息):发射四枚远程炮弹,每发炮弹伤害递增,并对命中的目标造成减速。
韦鲁斯的技能
被动技能(狩猎之欲):击杀单位后会增加其攻击速度。
Q技能(穿刺之箭):蓄力后射出一支巨箭,箭矢飞越的距离越远,伤害越高。
W技能(疫病箭矢):下一次普通攀攻击或Q技能在命中后会在目标身上叠加几层减益效果,之后的伤害会根据叠加的层数增加。
E技能(腐蚀之链):朝前方扔出一块链球,命中后会爆炸,对区域内的敌人造成伤害和减速效果。
R技能(锁链腐蚀):射出一支巨箭,命中的第一个敌人会被禁锢,并且这个效果会扩散至附近的敌人。
为何烬对抗韦鲁斯有优势
移动性和定位
烬在移动和定位上具有较大的优势。他的W技能和R技能使得他可以在保持距离的同时对韦鲁斯施加压力。这对于韦鲁斯来说是个挑战,因为韦鲁斯的E技能和R技能虽然提供了一定的控制空间,但他们的发动和命中需要时间和精确的预判,而烬则可以利用自己的高机动性轻松躲开。