哥特人
哥特人以其无与伦比的步兵单位闻名,尤其是在游戏后期,其军队数量可以快速覆盖战场。哥特人的特色技术包括围攻和世界末日,这使他们的步兵成本极低(便宜35%),生产速度极快(额外20%快)。这意味着在资源充足的后期,哥特步兵可以以压倒性的数量和速度生产,迅速推倒敌人的防御。哥特的主要策略是利用其经济优势大量生产廉价单位,通过持续的压力迫使对手崩溃。
韩国
韩国则以其卓越的防守和攻城技术著称。韩国的特色在于他们的强力塔楼(箭塔升级免费,射程增加)和强大的攻城武器,特别是攻城破城车,其射程和破坏力在后期几乎无人能敌。韩国的战术通常侧重于构建坚固的防线,利用其强效的防御设施延缓游戏进程,同时积极发展经济,直至能够使用其强大的攻城单位一举摧毁对手。
拜占庭
拜占庭以其均衡的军队和防御效能知名。他们拥有几乎所有的兵种升级选项,能在不同的战术中迅速调整。拜占庭人的独特优势在于其建筑的额外生命值(+10%/+20%/+30%/+40% 从黑暗时代到帝王时代),同时还享有较便宜的反步兵单位(长枪兵、弩兵),这使得拜占庭在防守时异常坚固,即便是面对数量庞大的敌军也能守得住。在经济允许的情况下,拜占庭可以构建一个复杂且坚不可摧的防御体系,同时无缝切换到快速进攻。
波斯
波斯是后期非常强大的文明,尤其是在水图和大规模战斗中。波斯的特点是他们的战象单位,具有极高的生命值和破坏力,几乎没有任何单位能在一对一的战斗中单挑战象。波斯的农民工作效率高(工作速度快20%),这对后期经济的快速发展至关重要。波斯的策略往往是利用其强大的经济和重型单位,在资源充足的后期以压倒性的军事力量碾压对手。